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(第
1
篇)
三民主義
於 2021/10/5 下午 09:50:00
說: |
美國!
弄個復仇者聯盟…搞得全世界哭得稀裡嘩啦!
把全世界催眠美國是宇宙的救星!
希望共匪要多學著點!
以上是題外話!
現實上!
韓戰!
美國死亡5萬多人,聯合國軍隊死亡60多萬人!
這是華盛頓特區
博物館群的韓戰地標紀念碑寫的!
這就奇怪了!
純種美國軍隊…只戰死五萬多?
那麼其他60多萬人…號稱是聯合國聯軍?
這些是哪裡來的垃圾?

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(第
2
篇)
三民主義
於 2021/10/5 下午 09:58:00
說: |
啊~
不好意思!
華盛頓特區韓戰紀念碑的數字,
目前已經修改為:
純種美軍陣亡10萬人!
而!
聯合國的聯軍,就必須修改為陣亡100萬人!
反正!
純種美軍就是要死最少!
(死道友不死貧道)
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(第
3
篇)
三民主義
於 2021/10/5 下午 10:03:00
說: |
聯合國的聯軍…共死亡100萬人!
我真的想問?
這一百多萬人!
哪裡來的?
PS:
蔣介石?…不可能!
日本?…不可能!
盎格魯白人…更不可能!
一百多萬人死亡,這不是小數目耶!
到底是哪來的垃圾?
(美國華盛頓特區,韓戰紀念碑…都你美國人在講)

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(第
4
篇)
三民主義
於 2021/10/5 下午 10:30:00
說: |
不過!
如果以事實的觀點!
真實的韓戰,絕對比電影長津湖還要混亂!
只不過!
要電影的手法來呈現,還是要要好好的整理一下劇情!
血戰長津湖的整個主軸…實在太混亂了!
若要以激情催淚的立場來看!
我認為不到八百壯士的一半
好好的電影,真的可惜啦!
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(第
5
篇)
三民
於 2021/10/5 下午 10:47:00
說: |
回歸電影的觀點!
血戰長津湖,還是不錯!
建議!
不要看「盜錄版」…
要看「正版翻拷版」
因為!
特效、音效…真的不錯!
以下是預告片!
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(第
6
篇)
三民主義
於 2021/10/5 下午 11:13:00
說: |
又是題外話!
最近!
你台灣金牌的電影「天橋底下說書的」
聽說是共匪外包製作!
大家不用覺得太驚訝!
因為…沒讀過書的垃圾,才會認為這是政治問題!
實情是!
共匪外包的影片特效處理,其實也都是美國好萊塢指定轉軟件!
整個套裝軟件都是歐美來的!
而中國!
只是耗費人力、電腦運算…
製作了多種版本,讓好萊塢選用!
這真的沒有什麼!
倒是台灣…其實也有一樣的套裝軟件!
但!
台灣的人力與規模…沒辦法負荷好萊塢的要求!
通常!
同一個場景,你可能要想辦法製作五六種版本,
讓好萊塢去挑選!
特效的功能軟件都一樣,但你要怎麼組合特效!
要花費大量人力物力電力!
台灣…沒辦法承受這種規模!
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(第
7
篇)
三民主義
於 2021/10/5 下午 11:19:00
說: |
如果有待過工業界的!
最起碼!
AUTOCAD、SolidWork這些工業軟件
曾經底下的幾個工程師!
雙手就像彈鋼琴,瞬間就能畫好製圖!
如果讓剛畢業的新手…
給他十天可能都畫不完!
這就是現代化分工!
同樣的!
高端的視頻特效軟件,比拼的是速度與創意!
如果沒有長時間磨練
沒辦法應付!
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(第
8
篇)
三民主義
於 2021/10/5 下午 11:29:00
說: |
不只要多讀書,還要多參與實務經驗!
什麼「大陸外包」
說難聽的!
如果讓台灣承包…能趕得上參賽嗎?
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(第
9
篇)
三民主義
於 2021/10/5 下午 11:38:00
說: |
這就是格局與見識!
有沒有真正在工業界作過事情!
端看你能講出什麼東西!
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(第
10
篇)
三民主義
於 2021/10/5 下午 11:48:00
說: |
為何我CCC只負責KTV、夜總會?
因為!
C++組合語言…上萬條指令!
AUTOCAD、solidwork…也是上萬條指令組合!
我神經病跟你搞這些無聊的東西!
每次看到大陸職校工程師!
雙手就像飛行的蝗蟲…AUTOCAD瞬間出圖!
我CCC自認!
讓我練個十年,我也沒辦法到這種程度!
PS:
人家共匪青年,是因為僅有這個技能,
才只好練到爐火純青!
以此謀生!
(內捲太嚴重了)
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(第
11
篇)
三民主義
於 2021/10/6 上午 12:01:00
說: |
這就是知識與格局!
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(第
12
篇)
三民主義
於 2021/10/6 上午 12:37:00
說: |
所以!
我又要建議中國共產黨!
我中國的「工匠級」工程師!
是真的足夠專業了!
但!
工匠…缺的是天才的腦袋!
當然!
要天才來做工匠的事…捨本逐末!
重點就是!
讓天才來指揮工匠,讓天才盡情發揮!
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(第
13
篇)
三民主義
於 2021/10/6 上午 09:54:00
說: |
好文要推
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(第
14
篇)
P
於 2021/10/6 下午 05:16:00
說: |
P
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(第
15
篇)
人稱醋聖塔綠班
於 2021/10/6 下午 06:59:00
說: |
有沒有在工業界待過!
待過多少年?
面試時!
你只要敢開口講一句話…就知道了!
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(第
16
篇)
人稱醋聖塔綠班
於 2021/10/6 下午 10:03:00
說: |
好文共享!
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(第
17
篇)
三民主義
於 2021/10/6 下午 10:52:00
說: |
還是題外話!
用同樣的好萊塢特效套裝軟件!
我極度推崇日本的科幻電影動漫!
(雖然日本仍是狗雜種,但該學習的要誠實面對)
日本科幻片的風格
例如:
宇宙戰艦大和號
超時空要塞系列(尤其zero)
最近…你的名字!
日本創造了完全不一樣的風格!
PS:
超時空要塞系列!
從小看到大,每一代的更新總是讓我驚艷!
不管是劇情、音樂、視覺、艦隊戰術…
日本人真的有獨到的藝術眼光!
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(第
18
篇)
三民主義
於 2021/10/6 下午 10:57:00
說: |
幾年前!
瘋傳好萊塢買下了「超時空要塞」的故事版權!
後來!
好萊塢搞成「變形金剛」
那段時間!
我迫切期待…好萊塢
是否能把超時空要塞扛上影壇之巔!
結果!
實在是失望..
變形金剛完全美式風格!
看不下去!
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(第
19
篇)
三民主義
於 2021/10/6 下午 11:01:00
說: |
我的意思是!
全世界都是用一樣的視覺特效軟件!
日本開創了全新的藝術風格!
而!
我中國呢?
這不是工匠就能做到的(工匠只能最快速完成指令)
什麼是中國式的藝術?
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(第
20
篇)
三民主義
於 2021/10/6 下午 11:24:00
說: |
總結!
美國好萊塢把超時空要塞,搞成變形金剛!
就像是!
迪士尼把花木蘭,拍成美籍劉亦菲的美國價值!
通通看不下去!
一個字「噁心」
(應該是兩個字)
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(第
21
篇)
三民主義
於 2021/10/6 下午 11:39:00
說: |
以下!
就不再論述!
請看日本狗雜種!
宇宙戰艦大和號「復活篇」
七分真實,卻又帶著三分虛假的藝術之巔!
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(第
22
篇)
三民主義
於 2021/10/6 下午 11:55:00
說: |
藝術之巔!
超時空要塞Zero
為何美國冷處理日本藝術?
因為!
絕無僅有、獨一無二!
美國人一但抄襲,顏面無光!
(日本特效,開創了一個無法抄襲的巔峰)
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(第
23
篇)
三民主義
於 2021/10/7 上午 12:17:00
說: |
給大家講一個常識!
美國好萊塢的視覺特效!
早在十年前,已經被日本封頂!
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(第
24
篇)
三民主義
於 2021/10/7 上午 12:33:00
說: |
十年前的電影分水領!
好萊塢因為沒辦法抄襲「日式藝術」
走上了科技3D高清!
技術追逐!
阿凡達、少年圓周率、imax、裸視3D
如果單純追逐視覺特效…真的膩了!
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